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Pire que les pirates https://www.pantagrame.com/eltanin/forum/viewtopic.php?f=8&t=4278 |
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Auteur: | DIO [ 14 Nov 2008, 17:49 ] |
Sujet du message: | Pire que les pirates |
Mais qui sont ils ? Ce sont ces connards d'acheteur de jeux d'occasion bien sûr. Un fléau que nos amis les éditeurs ont bien l'intention de vaincre ! http://www.gamersince.com/2008/11/pire-que-le-piratage-loccasion/ http://www.gamersince.com/2008/11/pire-que-le-piratage-loccasion-2-le-retour/ |
Auteur: | Yves [ 14 Nov 2008, 23:42 ] |
Sujet du message: | Re: Pire que les pirates |
J'attends avec impatience la nouvelle Renault ; il paraît que le siège conducteur moule le cul de celui qui s'y asseoit lors de la première utilisation, et qu'ensuite, si une autre paire de fesses a le malheur de s'y installer - comme par exemple si le premier acheteur revend le véhicule d'occasion - la voiture s'auto-détruit. |
Auteur: | Brice [ 15 Nov 2008, 18:58 ] |
Sujet du message: | Re: Pire que les pirates |
C'est vrai, les jeux d'occasion c'est mal... Surtout pour les nouvelles générations de consoles. Un jeu d'occasion peut coûter jusqu'à 60€, non mais c'est une honte. Je prône haut et fort le piratage qui lui ne coûte pas un rond (hormis la connection internet et encore) si tant est qu'on ne se fasse pas attraper. Et puis, l'industrie audio et audiovisuelle se plaint d'être piratée, mais tant qu'elle pratiquera des coûts qui vont bien au delà de ses besoins pour rentabiliser une oeuvre, il y aura toujours des PIRATES!!! |
Auteur: | Yves [ 15 Nov 2008, 20:31 ] |
Sujet du message: | Re: Pire que les pirates |
Brice a écrit: tant qu'elle pratiquera des coûts qui vont bien au delà de ses besoins pour rentabiliser une oeuvre, il y aura toujours des PIRATES!!! Je ne me lasse pas de le rappeler : sur le prix d'un CD - je n'ai pas les chiffres pour les produits voisins, mais j'imagine que ça doit être du même tonneau - au mieux 8% de ce que dépense le consommateur revient à l'artiste (donc déjà , l'argument "Pensez aux artistes" que sortent les maisons de disque est de la pure hypocrisie). Ensuite, nous avons environ la moitié du prix du CD qui est consacré aux frais qu'engage la maison de production pour fabriquer le CD, le distribuer, en faire la promotion, etc., bref, faire son travail. Les 40% restants sont du pur bénéfice pour la maison de disque. C'est quand même assez hallucinant, une telle marge bénéficiaire. Dans de telles conditions, le piratage, à défaut d'être légal, est légitime. Il s'agit de la réaction des consommateurs face à des tarifs abusifs. |
Auteur: | Arkh [ 15 Nov 2008, 21:29 ] |
Sujet du message: | Re: Pire que les pirates |
Et cela est encore plus vrai pour les produits alimentaires, où la marge du producteur descend parfois en-dessous de 3%. J'avais lu un magnifique plaidoyer pour les maisons de disque : "Oui, mais vous comprenez, nous avons besoin de cet argent pour vous faire DECOUVRIR de nouveaux artiste !". Comprendre, remerciez-nous pour le matraquage publicitaire. Sauf que l'on peut aisément se passer de leur généreuse publicité, à l'époque où l'on découvre la plupart des artistes sur Youtube et consorts. Je parierais que les artistes toucheraient bien plus si l'on supprimait les maisons de disques institutionnalisait le principe du don. Donc, vive le piratage. Ne serait-ce que pour ne pas avoir la désagréable impression, lorsqu'on achète un disque/film/jeu, de payer essentiellement la jolie jaquette et le joli manuel, dont on a strictement rien à cirer. |
Auteur: | Amo [ 15 Nov 2008, 22:51 ] |
Sujet du message: | Re: Pire que les pirates |
J'ai jamais vraiment réussi à jouer à des jeux piratés. Assez marrant, non ? Un jeu "acheté", j'y joue, je le termine, je suis à fond dedans. Pourquoi ? Parce que je dois le rentabiliser. Les fois ou j'ai téléchargés des trucs, j'y ai juste jamais joué. J'y arrive pas, j'ai du mal à considérer que je joue à des vrais jeux. En plus pour les consoles, c'est tout un bordel, c'est chaud, j'ai autre chose à faire... Et je fais partie de ces gens qui payent 40€ max (après c'est cher, j'attends que le prix d'occaze pèse) pour un boîtier. Pas pour le manuel, c'est devenu de la grosse merde. C'était mieux de mon temps. Je note que les prix des cd "prix vert" à la fnac sont passés de 20 à 16€. |
Auteur: | Monkey One [ 16 Nov 2008, 12:49 ] |
Sujet du message: | Re: Pire que les pirates |
"Les jeux d'occasion bous font perdre de l'argent" Pfff, ce qu'il faut pas entendre. Le marché de l'occasion existe depuis des décennies, que ce soit pour les jeux, les livres, les CD, les DVD ou encore comme l'a dit Yves, les voitures. Signalons que la plupart des occases d'un jeu sont vendues un an après la sortie de celui-ci. Les principaux bénef sur les jeux neufs se font dans l'année qui suit sa sortie. Sauf que contrairement à Epic et son idée foireuse de "code pour battre le boss de fin" certains éditeurs proposent une solution bien moins conne comme Eidos et ses jeux PC. Tout simplement, deux ans après la sortie d'un jeux ils le vendent neuf à un prix inférieure à 15€, et au bout de 4 à 5 ans on a le droit à des rééditions à un prix inférieure à 10€. C'est tout con, mais vendre les anciens jeux neufs au prix de l'occase c'est déjà ça de gagné. J'ai entre autre acheté les Chroniques de Riddick à 9€, neuf à la Fnac. J'ai vraiment du mal à comprendre que ce système ne soit pas plus appliqué sur console (comme la gamme platinum de sony, et encore), les jeux de plus de deux ans ne devraient pas être vendu 20€, même neuf. |
Auteur: | Tribersman [ 16 Nov 2008, 16:51 ] |
Sujet du message: | Re: Pire que les pirates |
On vois partout des solutions pour les problèmes actuels mais il y a tellement de personne qui profite de ce systèmes qu'ils font tous pour empêcher le changement tant qu'on ne les y forces pas. Sans compter qu'au delà de l'aspect purement financier il y a aussi le facteur écologique. Oui, je sais, c'est pas les CD qui vont polluer (bien qu'il soit produit avec du pétrole, exception pour le Blue-Ray) Mais c'est toujours la même rengaine de "pousser les gens à consommer toujours plus" Le plus misérable la dedans c'est que vu le salaire que reçoivent ceux qui on réellement travaillé pour créer le jeux, on va aller de plus en plus vers un monde ou ce sont les éditeurs qui vont finir par concevoir les jeux, après tous, c'est pas comme s'il n'avait des modèles tout fait de "jeux a la con", grand public tout a fait adapté aux masses ignorantes pour citez Il Palazzo (vive Across !). Le marché des "Entrainement cérébral du docteur truc much" n'est pas près de s'arrêter. Et pour ceux qui comme moi attendent des jeux ciblant des publics de passionnés, ils auront plus tôt fait de les créer eux même. Note : Je suis heureux de savoir que Microsoft a ENFIN arrêté de massacré la licence Mechwarrior ... |
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