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Programme d'entrainement cérébral https://www.pantagrame.com/eltanin/forum/viewtopic.php?f=8&t=2526 |
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Auteur: | Amo [ 06 Juil 2006, 16:58 ] |
Sujet du message: | Programme d'entrainement cérébral |
Nintendo à le chic pour innover, et surtout, a le chic pour faire des trucs sur qui personne n'aurait jamais une pépete et qui se révelera devenir un succès monstre, cela avait déjà marché pour Pokémon, puis pour Nintendogs, voilà donc le Programme d'Entrainement Cérébral, nouveau succès Nintendoien (5 millions d'exemplaires vendus au Japon en moins d'une semaine, il me semble.) . Et donc, vendu chez nous au prix joyeux de 30€. Le jeu, déjà , ne peut être décemment joué que 15 ou 20mn par jour, avec çavous aurez le temps de faire tout les exercices disponibles, une évaluation et une grille de sudoku, car refaire plusieurs fois le même exercice par jour ne sers à rien: les scores ne sont enregistrés qu'une fois par jour, et c'est le premier essai. Finalement, ce jeu se révele sans interêt quand, comme moi, on a moins de 21 ans. En effet, l'activité cérébrale commence à régresser à partir de 21 ans et c'est surtout pour les personnages agées que ce jeu s'adresse et, pour eux, ce jeu marche (expériences à l'appui.), pour les jeunes, se voir dire qu'on a un cerveau de l'age de 80 ans ça fait mal , et notre impatience bien à nous fait que ça nous emmerde profondement de ne pouvoir y jouer qu'une fois par jour ToT. Un jeu très réussi en attendant, le micro marche du tonnerre, le stylet comprend bien (bon, quelques problèmes au niveau des chiffres, le 1 par exemple, il faut faire une barre ) , tout marche impeccablement bien, et Kawashima est assez utile, ses conseils sont pas mal. Un jeu à essayer, les magasins de jeu vidéo sont bardés de démo ^o^. |
Auteur: | Cimetiere [ 06 Juil 2006, 18:48 ] |
Sujet du message: | |
Je trouve ça assez scandaleux, de faire une pub de cette manière, alors que le spot TV comporte en petit la mention du genre "L'âge cérébral n'est pas un machin scientifique" au sens rigoureux reconnu par la profession gnagnagna. Les choses ne sont pas claires, entre le jeu ou l'outil rigoureusement élaboré. Quel est le degré d'utilité effective de ce programme ? |
Auteur: | Jamic [ 06 Juil 2006, 19:28 ] |
Sujet du message: | |
Citer: Quel est le degré d'utilité effective de ce programme ?
Il y a une semaine j'avais 66 ans d'âge cérébral ; il y a trois jours, 28 et hier, 50. |
Auteur: | squallgofsc [ 09 Juil 2006, 21:30 ] |
Sujet du message: | |
Cimetière a écrit: Quel est le degré d'utilité effective de ce programme ?
tout ce qui peut faire fonctionner le cerveau (et casser l'image débilisante des J.V) est bon a prendre |
Auteur: | Morgan Kane [ 09 Juil 2006, 23:01 ] |
Sujet du message: | |
Nintendo a offert un engin à Bush ... |
Auteur: | squallgofsc [ 10 Juil 2006, 09:25 ] |
Sujet du message: | |
le temps qu'il comprenne comment on allume une D.S, il devrais avoir fini son mandat présidentiel |
Auteur: | Amo [ 10 Juil 2006, 12:41 ] |
Sujet du message: | |
Purin, il chiale presque quand j'ai allumé ma DS: "Je vous ai pas vu, hier" Il me fout le remord ce con. (tiens, test: dites "enculé" a votre DS sur l'écran titre, ce brave Kawamachin va vous rire au nez.) |
Auteur: | Jamic [ 18 Juil 2006, 10:49 ] |
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Je suis content : j'ai trouvé un moyen de mémoriser plein de mots dans l'exercie concerné : faire des phrases avec (grâce à ça, je suis passé de 11 à 20 mots mémorisés en 4 jours). Par contre, ce logiciel a un très gros défaut : les scores des modes Normal et Difficile sont stockés au même endroit, ce qui fausse complètement les courbes de progression. |
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