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Jeu de rôle Bleach "La grande crise des Quincy"
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Auteur:  kraken [ 24 Juin 2005, 20:23 ]
Sujet du message:  Jeu de rôle Bleach "La grande crise des Quincy"

voilà , je vous propose un jeu de rôle bleach utilisant mon système de jeu habituel, soit le même que Lyarna, saint seiya et X.

je vais donc vous demander de creer vos fiches en indiquant:
-Votre classe dans celles que je vais vous indiquer
-si êtes shinigami vos rangs (3ème, vice capitaine, capitaine) et votre division.
-Votre nom
-Votre age ou votre age apparent.
-Votre nationalité
-Votre historique

autre info, si vous decidez de prendre un perso qui est un vivant, vous avez le droit à  2 ou 3 personnages, la quetes étant divisé en plusieurs periodes sur une durée de 50 ans.

autre précision, le jeu de rôle commence 250 ans avant notre époque, tenez en donc compte dans vos fiches(et oui, on ne vivait pareil au 18ème siècle que maintenant).

Classe:
Shinigami:
13 division:

1:Commandement
2:Espionnage/ execution
3:Defense du Seireitei (capitaine et vice capitaine de libre)
4:Soin
5:Communication
6:Investigation (capitaine de libre)
7:Repérage des Hollows(capitaine et vice capitaine de libre)
8:Bureaucratie
9:Defense Exterieur(capitaine et vice capitaine de libre)
10:Police des Police(capitaine et vice capitaine de libre)
11:Mission de combats.(capitaine et vice capitaine de libre)
12:Recherche et Develloppement
13:Elimination des Hollow en mission spéciale

Arme: Un Zanpakuto dont vous choisissez la forme et auquel vous donnez un nom (Shikai jusqu'au Vice Capitaine, avec Shikai et Bankai pour le capitaine)

votre puissance de base fait de vous le 3ème plus fort de votre division vous pouvez cependant dans certaines divisions prendre 1 malus pour être vice capitaine ou 3 pour être capitaine. cependant, les shinigami sont une armée et sont soumis à  la hierarchie.

Quincy:

vous êtes un maitre Quincy spécialisé dans les techniques de tir vous pouvez absorber l'energie psychique qui vous entoure, ce qui peux vous permettre de vous renforcer facilement. Vous vivez sur terre.

Arme: Un Arc à  fleche d'energie psychique

Malus:
Vous devez avoir une raison pour vous battre au côtés des Shinigami avec qui vous êtes en ce moment en divergences d'opinion, voire en conflict.

Bonus:vous sentez naturellement l'apparition de Hollows et des personnes ayant une maitrise de l'energie spirituelle.

Maitre de Technique spirituelle:

Vous n'avez pas le titre de shinigami mais vous possedez votre propre art de combat créé de toute pièce (Chad, Inoue, Jinta) au appris auprès d'un shinigami (comme Tessai par exemple). Votre puissance est légérement inférieur à  celle des autre, mais vos techniques peuvent être plus variés ou originales. de plus, vous pouvez venir de n'importe où, Terre, Seireitei ou Rukongai
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